리니지 시리즈 차이 정리: 리니지·리니지M·리니지2M·리니지W·리니지 클래식
TUREFF• •0
리니지는 엔씨소프트가 1998년 PC 온라인 게임으로 시작한 시리즈로, 지금은 PC와 모바일에 여러 게임이 동시에 서비스되고 있습니다. 이름이 비슷해 처음 접하는 사람은 무엇이 어떻게 다른지 헷갈리기 쉽습니다. 이 글은 시리즈 구분과 공통된 성장 구조, 주의할 점을 정리합니다. 세부 요금과 시스템은 각 게임 공식 홈페이지에서 확인하세요.
시리즈 구분
- 리니지(PC): 1998년 시작한 원작입니다. 쿼터뷰 시점의 2D 그래픽으로, 이후 리마스터를 거쳐 서비스가 이어지고 있습니다.
- 리니지2(PC): 2003년 나온 3D 후속작입니다. 원작과 다른 시대와 세계관을 다룹니다.
- 리니지M(모바일): 2017년 출시된 모바일 게임으로, 원작 리니지의 분위기와 시스템을 모바일로 옮겼습니다.
- 리니지2M(모바일): 2019년 출시된 모바일 게임으로, 리니지2의 세계를 바탕으로 한 3D 그래픽이 특징입니다.
- 리니지W(모바일·PC): 2021년 출시됐습니다. 여러 나라 이용자가 같은 월드에서 만나는 글로벌 서비스를 내세운 작품입니다.
- 리니지 클래식(PC): 2026년 2월 출시됐습니다. 2000년대 초 원작의 모습을 재현한 버전으로, 월정액 방식으로 서비스됩니다.
모바일 3종은 PC에서도 엔씨소프트의 PC 클라이언트(퍼플)로 함께 즐길 수 있습니다.
공통된 성장 구조
시리즈마다 세부는 다르지만, 큰 틀은 비슷합니다.
- 사냥과 레벨업: 몬스터를 잡아 경험치와 아이템을 얻습니다. 모바일 작품은 자동 사냥이 기본입니다.
- 장비와 강화: 무기와 방어구를 단계별로 강화합니다. 단계가 높을수록 실패 위험이 커지고, 실패하면 장비를 잃을 수 있는 구조도 있습니다.
- 수집형 요소: 변신, 마법인형 같은 카드형 요소를 모아 능력치를 더하는 시스템이 모바일 작품에 널리 쓰입니다.
- 필드 경쟁: 좋은 사냥터는 다른 이용자와 경쟁합니다. 이용자 간 전투(PK)가 허용되는 지역이 많습니다.
혈맹
혈맹은 리니지의 길드입니다. 리니지에서 혈맹의 의미는 다른 게임보다 큰 편입니다.
- 사냥터 확보, 보스 공략, 성을 차지하는 공성전이 혈맹 단위로 이뤄집니다.
- 혈맹마다 활동 시간, 규칙, 요구 수준이 크게 다릅니다. 가입 전에 공지와 규칙을 읽고, 맞지 않으면 옮기는 것이 자연스럽습니다.
- 혈맹 간 갈등이 게임 밖 감정 싸움으로 번지는 경우도 있으니 선을 지키는 것이 좋습니다.
과금과 거래 주의
리니지 시리즈는 성장에 쓰는 비용이 큰 게임으로 자주 언급됩니다. 시작하기 전에 다음을 염두에 두세요.
- 예산을 먼저 정하세요. 강화와 뽑기는 결과가 확률에 달려 있어, 원하는 결과가 나올 때까지 지출이 늘어나기 쉽습니다.
- 확률형 아이템의 확률은 게임 안과 공식 홈페이지에 공개되어 있습니다. 결제 전에 직접 확인하세요.
- 현금 거래와 계정 거래는 약관 위반이며, 거래 사기 피해가 오래된 문제입니다. 돈을 먼저 보내라는 거래, 외부 메신저로 유도하는 거래는 피하세요.
- 계정 보안을 위해 OTP 같은 인증 수단을 켜 두세요.
- 미성년자는 결제 한도와 보호자 동의 규정이 적용되니 결제 설정을 함께 확인하세요.
어떤 걸 고를까
- 옛 리니지 감성을 그대로 느끼고 싶다면 원작이나 클래식
- 휴대폰으로 가볍게 자동 사냥을 즐기고 싶다면 모바일 작품
- 3D 그래픽과 리니지2 세계관을 좋아한다면 리니지2M
처음 시작할 때 확인할 것
- 서버(월드) 선택은 나중에 바꾸기 어렵거나 비용이 들 수 있습니다. 아는 사람이 있는 서버나 신규 서버를 고르는 사람이 많습니다.
- 신규·복귀 이용자 대상 성장 지원 이벤트가 자주 열리니 공식 홈페이지 이벤트 페이지부터 확인하세요.
- 자동 사냥을 오래 켜 두면 기기 발열과 배터리 소모가 커집니다. PC 클라이언트를 함께 쓰는 사람이 많습니다.
어느 쪽이든 처음 한두 주는 무과금으로 해 보고 판단하는 것을 권합니다. 시리즈별 차이나 혈맹 고르는 요령이 있다면 댓글로 나눠 주세요.