붕괴: 스타레일 입문 가이드: 턴제 전투, 약점 격파, 운명의 길, 개척력, 천장

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붕괴: 스타레일은 호요버스가 만든 턴제 RPG입니다. 은하열차를 타고 여러 행성을 여행하며, 네 명의 파티로 차례를 주고받는 전투를 합니다. 손이 빠르지 않아도 되는 대신, 순서와 약점을 읽는 판단이 실력이 됩니다. 캐릭터와 이벤트는 버전마다 추가되니 공식 공지를 함께 확인하세요.

턴제 전투의 기본

  • 화면 왼쪽의 행동 순서를 항상 보세요. 속도가 빠른 캐릭터일수록 자주 행동합니다.
  • 각 캐릭터는 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 씁니다. 일반 공격을 하면 파티 공용 스킬 포인트가 차고, 전투 스킬을 쓰면 줄어듭니다.
  • 스킬 포인트를 누가 쓸지 정하는 것이 운영의 핵심입니다. 메인 딜러와 버퍼가 스킬을 쓰고, 다른 캐릭터는 일반 공격으로 포인트를 채우는 식입니다.
  • 필살기는 에너지가 가득 차면 자기 차례가 아니어도 바로 쓸 수 있습니다. 적이 위험한 공격을 하기 전에 끊어 쓰는 습관이 중요합니다.
  • 필드에서 적을 먼저 공격(비술이나 선제 타격)하고 전투에 들어가면 유리하게 시작합니다.

약점 격파

적에게는 약점 속성이 표시돼 있습니다. 속성은 물리, 화염, 얼음, 번개, 바람, 양자, 허수 일곱 가지입니다.
  • 약점 속성으로 때리면 적의 강인도(하얀 게이지)가 깎입니다.
  • 강인도가 0이 되면 약점 격파가 일어나 적의 행동이 뒤로 밀리고, 속성별 추가 효과가 들어갑니다.
  • 그래서 파티에는 적의 약점을 칠 수 있는 속성을 고루 넣는 것이 좋습니다. 콘텐츠 입장 전 적 정보에서 약점을 확인하고 파티를 바꾸세요.

운명의 길: 캐릭터의 역할

캐릭터마다 운명의 길이 있어 역할을 대략 알려 줍니다.
  • 파멸: 단단하면서 싸우는 근접 딜러.
  • 수렵: 한 적에게 강한 단일 딜러.
  • 지식: 여러 적을 함께 치는 광역 딜러.
  • 화합: 아군을 강화하는 버퍼.
  • 공허: 적에게 디버프를 거는 역할.
  • 보존: 보호막으로 지키는 방어 역할.
  • 풍요: 회복 역할.
  • 기억: 기억 정령을 불러 함께 싸우는 길로, 출시 후 추가됐습니다.
  • 2026년 4.0 버전에서는 환락(Elation)의 길 캐릭터도 추가됐습니다.
광추(무기 같은 장비)는 같은 운명의 길 캐릭터가 껴야 효과가 제대로 발동합니다. 처음 파티는 딜러 2, 버퍼·디버퍼 1, 생존(보존 또는 풍요) 1로 짜면 무난합니다.

개척력 쓰는 순서

개척력은 육성 재료를 얻는 스태미나입니다. 시간이 지나면 차고, 가득 차면 더 쌓이지 않습니다.
  1. 개척 레벨과 균형 레벨 올리기: 초반에는 경험치 재료와 캐릭터 레벨이 가장 체감이 큽니다.
  2. 메인 딜러의 광추와 행적(스킬) 재료
  3. 유물: 유물은 옵션이 무작위라 끝이 없습니다. 균형 레벨이 충분히 오른 뒤 본격적으로 파밍하세요.
개척력이 넘치지 않게 하루 한두 번은 접속해 쓰는 것이 기본입니다. 남는 개척력을 저장해 두는 기능도 있으니 활용하세요.

매일·매주 할 일

  • 일일 훈련을 채우면 개척 경험치와 성옥(뽑기 재화)을 받습니다.
  • 모의 우주 같은 주간 콘텐츠는 주간 점수 보상이 있습니다. 초반에 열어 두면 성옥과 재료가 쌓입니다.
  • 망각의 정원 같은 엔드게임 도전 콘텐츠는 주기적으로 초기화되며 별 개수에 따라 성옥을 줍니다. 처음에는 깰 수 있는 층까지만 깨도 충분합니다.
  • 우편함과 이벤트 페이지를 확인하는 습관을 들이세요. 버전마다 무료 재화가 꽤 풀립니다.

워프(뽑기)와 천장

  • 캐릭터 이벤트 워프는 90회 안에 5성 1개가 보장되고, 한정 캐릭터가 아닌 5성이 나오면 다음 5성은 한정 캐릭터로 확정되는 구조로 알려져 있습니다.
  • 뽑기 횟수는 같은 종류 워프끼리 다음 배너로 이어지는 것으로 알려져 있습니다.
  • 광추 워프는 캐릭터 워프와 천장 조건이 다르니 따로 확인하세요.
  • 정확한 확률과 보장 조건은 워프 화면의 상세 정보에서 확인할 수 있습니다.
초반에는 스토리를 따라가며 개척 레벨을 올리는 것만으로도 충분합니다. 초보 파티 조합이나 개척력 운영 팁이 있다면 댓글로 나눠 주세요.

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