테니스 복식 규칙과 동호회 매너: 서브·리시브 순서, 코트 체인지, 셀프 콜 하는 법
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테니스 동호회에 들어가면 단식보다 복식을 훨씬 많이 칩니다. 그런데 복식에는 누가 서브를 넣고 누가 어느 쪽에서 받는지 같은 규칙이 따로 있어서, 처음엔 경기 중에 자꾸 멈추게 됩니다. 점수 세는 법을 간단히 짚고, 복식 규칙과 심판 없는 동호회 경기의 매너를 정리했습니다. 규칙은 국제테니스연맹(ITF) 테니스 규칙을 기준으로 했고, 클럽마다 쓰는 방식이 다를 수 있으니 시작 전에 확인하세요.
점수 한눈에 보기
- 한 게임은 0(러브), 15, 30, 40, 게임 순으로 셉니다. 서버 점수를 먼저 부릅니다.
- 40대 40은 듀스입니다. 듀스 뒤에는 2포인트를 연속으로 따야 게임을 가져갑니다. 동호회에서는 시간을 아끼려고 듀스에서 한 포인트로 끝내는 노애드 방식을 많이 씁니다. 이때 받는 팀이 오른쪽과 왼쪽 중 어디서 받을지 고르며, 받는 팀은 자리를 바꿀 수 없습니다.
- 6게임을 먼저 따되 2게임 차가 나야 세트를 이깁니다. 6대 6이 되면 타이브레이크를 합니다.
- 타이브레이크는 1, 2, 3으로 세고 7점을 먼저 따되 2점 차가 나야 끝납니다. 첫 포인트는 차례인 사람이 1번 서브하고, 그다음부터 2포인트씩 번갈아 서브합니다.
복식 서브 순서
- 세트 첫 게임에서는 서브하는 팀이 둘 중 누가 넣을지 정합니다. 두 번째 게임은 상대 팀이 같은 방식으로 정합니다.
- 세 번째 게임은 첫 게임 서버의 파트너가, 네 번째 게임은 두 번째 게임 서버의 파트너가 넣습니다. 이 순서는 세트가 끝날 때까지 유지됩니다.
- 새 세트가 시작될 때는 팀 안에서 누가 먼저 서브할지 다시 정할 수 있습니다.
- 서브는 매 게임 오른쪽에서 시작해 포인트마다 좌우를 번갈아 넣습니다.
복식 리시브 순서
- 각 팀은 세트를 시작할 때 누가 오른쪽(듀스 코트)에서, 누가 왼쪽(애드 코트)에서 받을지 정합니다.
- 한 번 정하면 그 세트가 끝날 때까지 같은 쪽에서 받습니다. 게임 중간에 잘 받히는 쪽으로 자리를 바꿀 수 없습니다.
- 리시브가 넘어간 뒤에는 두 사람 누구든 공을 칠 수 있습니다. 서버의 파트너와 리시버의 파트너는 자기 코트 안팎 어디에 서도 됩니다.
서브 관련 규칙
- 서브할 때는 베이스라인 뒤, 센터 마크와 사이드라인의 연장선 사이에 서야 합니다. 서브 동작 중 베이스라인을 밟거나 걸어 들어가면 풋폴트입니다. 복식에서는 복식 사이드라인 연장선까지 설 수 있습니다.
- 서브가 네트에 맞고 올바른 서비스 박스에 들어가면 렛으로, 그 서브만 다시 넣습니다. 앞선 폴트가 취소되지는 않습니다. 노렛 규칙을 쓰는 대회나 클럽에서는 네트에 맞아도 그대로 경기가 이어집니다.
- 받는 사람이 준비되지 않았는데 넣은 서브도 다시 넣습니다. 다만 받으려고 라켓을 휘둘렀다면 준비된 것으로 봅니다.
예시로 따라가 보기
A·B 팀과 C·D 팀이 한 세트를 친다고 해 봅시다.
- 첫 게임: A·B 팀이 서브. A가 넣기로 합니다.
- 두 번째 게임: C·D 팀이 서브. C가 넣기로 합니다.
- 세 번째 게임: 첫 게임 서버 A의 파트너인 B가 서브합니다.
- 네 번째 게임: C의 파트너인 D가 서브합니다.
- 다섯 번째 게임부터는 다시 A, C, B, D 순서가 반복됩니다.
리시브도 마찬가지로, A·B 팀이 세트 처음에 B는 오른쪽, A는 왼쪽에서 받기로 정했다면 그 세트 내내 그 자리가 유지됩니다. 서브할 차례가 헷갈리면 지난 게임에 누가 서브했는지부터 떠올려 보세요.
코트 체인지
- 각 세트의 1, 3, 5게임처럼 홀수 게임이 끝날 때마다 코트를 바꿉니다.
- 타이브레이크에서는 6포인트마다 바꿉니다.
- 세트가 끝났을 때 그 세트의 총 게임 수가 홀수면 바로 바꾸고, 짝수면 다음 세트 첫 게임이 끝난 뒤 바꿉니다.
심판 없는 경기의 셀프 콜
동호회 경기는 대부분 심판 없이 선수들이 직접 판정합니다. 미국테니스협회가 정리한 비공식 경기 지침 The Code의 원칙이 널리 쓰입니다.
- 자기 쪽 코트에 떨어진 공은 자기 팀이 판정합니다.
- 확실히 아웃인 공만 아웃이라고 부르고, 애매하면 상대에게 유리하게, 즉 인으로 봅니다.
- 아웃 콜은 크고 분명하게, 손가락으로 표시하며 바로 하세요. 한참 뒤에 부르면 다툼이 생깁니다.
- 복식에서 파트너와 판정이 엇갈리면 그 공은 인으로 처리하는 것이 The Code의 원칙입니다.
- 서버는 매 포인트 전에 점수를 상대에게 들리게 불러 주세요. 점수 착오가 가장 흔한 다툼의 원인입니다.
동호회 경기 매너
- 다른 코트에 공이 굴러가면 그 코트의 포인트가 끝날 때까지 기다렸다가 공을 달라고 하세요. 남의 코트를 가로질러 걷는 것도 포인트 사이에만 합니다.
- 상대에게 공을 넘길 때는 서버가 받기 편하게 바운드시켜 건넵니다.
- 실력 차가 큰 경기에서 네트 앞 상대의 몸을 정면으로 노리는 강타는 다칠 위험이 있습니다. 동호회에서는 서로 조심하는 것이 기본입니다.
- 파트너의 실수에 한숨 쉬지 말고, 좋은 샷에는 상대 팀에게도 박수를 보내 주세요.
복식에서 헷갈렸던 규칙이나 클럽마다 다른 로컬 룰이 있다면 댓글로 나눠 주세요. 테니스를 막 시작한 분들께 좋은 참고가 됩니다.