Belajar catur untuk pemula: langkah bidak, aturan khusus, dan prinsip pembukaan

TUREFF• •0
Catur adalah permainan yang sangat populer di Indonesia, dari pos ronda sampai turnamen resmi, dan kini juga ramai dimainkan secara daring. Aturannya bisa dipelajari dalam satu sore. Setelah itu, tinggal banyak bermain dan belajar dari kesalahan. Papan dan susunan awal Papan catur terdiri dari 64 petak, berselang-seling terang dan gelap. Petak di pojok kanan bawah setiap pemain harus petak terang. Baris pertama, dari kiri ke kanan: benteng, kuda, gajah, menteri, raja, gajah, kuda, benteng. Baris kedua diisi delapan pion. Cara mudah mengingat: menteri berdiri di petak yang warnanya sama dengan warna bidaknya. Menteri putih di petak putih, menteri hitam di petak hitam. Putih jalan lebih dulu, lalu bergantian. Cara bidak bergerak Raja: satu petak ke segala arah. Raja tidak boleh pindah ke petak yang diserang lawan. Menteri: berapa pun petak, lurus atau diagonal. Bidak terkuat. Benteng: berapa pun petak, lurus mendatar atau tegak. Gajah: berapa pun petak, diagonal. Karena itu, gajah selalu berada di petak warna yang sama. Kuda: bergerak membentuk huruf L, dua petak ke satu arah lalu satu petak ke samping. Kuda satu-satunya bidak yang bisa melompati bidak lain. Pion: maju satu petak; pada langkah pertamanya boleh maju dua petak. Pion memakan secara diagonal satu petak ke depan dan tidak pernah mundur. Aturan khusus Rokade: raja bergerak dua petak ke arah benteng, lalu benteng melompati raja dan berdiri di sebelahnya. Syaratnya: raja dan benteng itu belum pernah bergerak, tidak ada bidak di antaranya, raja tidak sedang diskak, dan raja tidak melewati atau berhenti di petak yang diserang. En passant: jika pion lawan maju dua petak dan berhenti tepat di samping pionmu, kamu boleh memakannya seolah-olah ia hanya maju satu petak. Hanya bisa dilakukan pada langkah berikutnya. Promosi: pion yang mencapai baris terakhir wajib berubah menjadi menteri, benteng, gajah, atau kuda, biasanya menteri. Skak, skakmat, dan remis Skak: raja diserang. Pemain harus segera mengatasinya dengan memindahkan raja, memakan bidak penyerang, atau menghalangi serangan. Skakmat: raja diskak dan tidak bisa lolos. Permainan berakhir. Remis karena pat: pemain yang mendapat giliran tidak sedang diskak tetapi tidak punya langkah sah sama sekali. Hasilnya seri, bukan menang. Remis juga bisa terjadi karena kesepakatan, bidak tidak cukup untuk skakmat, atau posisi yang sama terulang tiga kali. Prinsip pembukaan Kuasai petak-petak tengah papan dengan pion dan bidak. Keluarkan kuda dan gajah lebih awal. Lakukan rokade agar raja aman. Jangan terlalu cepat mengeluarkan menteri, karena akan menjadi sasaran bidak-bidak kecil lawan. Sebelum setiap langkah, tanyakan: apa ancaman lawan dari langkah terakhirnya? Cara cepat berkembang Main dengan waktu yang lebih panjang agar sempat berpikir. Setelah selesai, tinjau kembali permainanmu dan cari kesalahan. Latih soal taktik setiap hari, seperti skakmat satu atau dua langkah. Siapa yang mengajarimu bermain catur? Ceritakan di kolom komentar.

Comments (0)