Как сделать первую игру: выбор движка, маленький проект до конца, где брать графику и звук, и как выложить игру
TUREFF• •0
Мечта сделать свою игру есть у многих геймеров. Хорошая новость: сегодня инструменты для разработки бесплатны, а учиться можно по открытым материалам. Главное — начать с правильного масштаба.
Выбор движка
Godot: бесплатный и с открытым исходным кодом, без лицензионных отчислений. Лёгкий, отлично подходит для 2D и неплохо для 3D. Язык GDScript похож на Python. Хороший выбор для первого проекта.
Unity: очень распространён, особенно в мобильных играх; язык C#. Много уроков, но условия лицензирования стоит проверять на официальном сайте.
Unreal Engine: мощный 3D-движок с высоким качеством графики, есть визуальное программирование Blueprints. Требует более мощного компьютера.
GameMaker: удобен для 2D-игр.
Не тратьте недели на выбор: навыки, полученные в одном движке, легко переносятся в другой.
Маленький проект — и до конца
Самая частая ошибка новичков — сразу браться за огромную RPG или онлайн-игру. Такие проекты почти никогда не завершаются. Начните с игры, которую можно сделать за одну-две недели:
клон Pong, Arkanoid или Flappy Bird;
простой платформер с одним уровнем;
шутер с видом сверху с одним типом врагов.
Законченная маленькая игра научит большему, чем десять начатых больших: вы пройдёте весь путь — от идеи до релиза.
Как устроена работа
Сначала прототип: сделайте управление и основную механику на простых квадратах вместо графики. Если играть интересно даже так — идея хорошая.
Потом добавляйте врагов, уровни, счёт, меню, звук.
Давайте поиграть друзьям и молча наблюдайте, где они путаются. Это лучший способ найти проблемы.
Заранее решите, что не войдёт в игру: умение вовремя остановиться — тоже навык.
Графика и звук
Не обязательно уметь рисовать. Есть бесплатные ассеты (графика, звуки, музыка) с понятными лицензиями. Всегда читайте лицензию: где-то можно использовать свободно, где-то нужно указывать автора, а где-то запрещено коммерческое использование.
Для пиксель-арта достаточно простого графического редактора.
Звуковые эффекты можно сгенерировать в бесплатных программах-генераторах.
Как выложить игру
Godot, Unity и другие движки экспортируют игру для Windows, Linux, macOS, Android и браузера.
Площадка itch.io позволяет бесплатно выложить игру и получить первые отзывы.
Участвуйте в геймджемах — конкурсах, где игру нужно сделать за 48–72 часа по заданной теме. Это лучший способ быстро учиться, заканчивать проекты и знакомиться с другими разработчиками.
Как учиться дальше
Официальная документация движков — лучший источник, у Godot есть пошаговые уроки для первой 2D- и 3D-игры.
Изучайте основы программирования, математики для игр (векторы, координаты) и геймдизайна.
Собирайте портфолио из законченных игр — именно оно, а не дипломы, чаще всего помогает получить первую работу в индустрии.